Allora, per la raffica ci siamo quasi stasera, se Panama non fara' attivita'
sessuale, potremo completarla.
Per il dicscorso del corpo a corpo, bhe era gia cosi: quando scrivete le
azioni, esse devono essere descritte come se scriviate un pezzo di pbem, quindi
spiegherete voi cosa state usando e come....noi masters faremo solo la somma
delle azioni e il conteggio dei danni.
Ripetiamo, anche altri PG ci hanno chiesto piu o meno la stessa cosa: non
volevamo fare una trascrizione del gioco cp2020 qui nel pbem, se vogliamo fare
una sessione "vera" possiamo sempre organizzarla, usando tool piu efficaci e
veloci della mail. Questo e' un pbem e volevamo mantenere lo spirito del pbem,
che e' quello di scrivere una storia tutti insieme. Ma allo stesso tempo
volevamo creare un deathmatch, dove i PG possono scontrarsi tra loro, e morire,
e quindi ci serviva un modo per rendere i combattimenti piu incerti,
"corretti" e anche spettacolari. Inoltre mentre nel gioco di ruolo il master
puo' tirare i dadi ma cambiarne il punteggio, qui il master non potra' fare piu
di tanto: dovra' mandare i 3 pezzi dei vari giocatori uniti a formare un unico
pezzo, e lo mandera' in lista. Tutti leggeranno e sapranno se il master ha
cambiato le azioni o il loro ordine. Inoltre essendoci 2 masters, anche i
master possono "divertirsi" interpretando dei PNG durante il combattimento e
mandando i loro pezzi al secondo master.
Sicuramente ci saranno bugs e fix da applicare, che usciranno fuori solo
giocando, magari verra' fuori una cagata, oppure no...lo scopriremo presto 😉
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Da: cpdeathmatch-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpdeathmatch-bounce@xxxxxxxxxxxxx> per
conto di dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx <dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx>
Inviato: mercoledì 17 febbraio 2021 13:54
A: cpdeathmatch@xxxxxxxxxxxxx <cpdeathmatch@xxxxxxxxxxxxx>
Oggetto: [cpdeathmatch] raffica
Per la raffica...beh ci ho pensato
io la farei cosi
se hai un'arma che puo fare raffiche, un mitra ad esempio
se fai raffica generica sara' una azione di sparo, ad area, nella direzione che
indichi
potrai colpire piu di un bersaglio eventualmente ma ovviamente niente mirati
se usi l'azione prima per mirare un po meno genericamente, potresti restringere
l'area di saturazione
per una raffica da tre, con l'arma approriata
potrai colpire lo stesso bersaglio tre volte
ma dovrai usare il turno prima per mirare
e se decidi di fare raffica mirata con tre colpi alla testa del nemico
quindi decidere persona e locazione
si aggiubge un amlus, un -4, alla possibilita di colpire
invece vorrei aggingere una cosa sul corpo a corpo
se un personaggio decide di fare un corpo a corpo con un altro
in certi casi puo essere ambiguo se usa armi bianche/improprie oppure lotta
io penso che come regola dovrebbe dichiarare cosa usa nell'azione
esempio: tiro un pugno con artigli estratti (o un tirapugni o una bottiglia
di vetro rotta)
se dichiaro lotta (o arte marziale) e colpisco , il danno fatto sara quello del
pugno con un bonus per artigli/tirapugni/bottiglia
se dichiaro armi bianche, il danno sara quello degli artigli
se dichiaro armi improprie il danno sara quello della bottiglia
non so se vi sembra congruo, forse avvantaggia un po i nomadi
ma mi sembra logicamente corretto